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都说设计师要懂技术,那应该懂多少,懂哪些?

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发表于 2021-4-15 12:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
你或许很早之前就看过这张可以说是高度归纳,但又似乎有一点语焉不详的图。它大概描述了一名产品设计需要点的技能,福彩双色球里面包含用户体验(UX)、技术(Tech)和商业/业务(Business)。
我在还是学生的时候就看过这张图片,当时的我感觉自己一不小心探寻到了世界的真理,宇宙的真谛,只要我到达了图中的那块绿色区域,成为一名优秀的设计师指日可待。于是乎我开始各种学习,起早贪黑披星戴月日夜兼程呕心沥血,对于各种知识无比渴求,可是后来我慢慢发现,这样漫无目的“学习”并不能让我抵达绿色区域,它分散了我太多的精力。
人的时间和精力都是有限的,学习一切并不现实,这张图片最终没能让我一下子就变成一个超超超厉害的设计师。
“设计师要懂一些技术。”对呀,要懂一些技术技巧 技术,可是,一些,是多少?懂多少,才算懂?
这个问题其实谁也没有一个非常准确的答案,如果非要说有的话,那么肯定是越多越好,可首先你要明确自己是一名设计师,既然你是做设计的,你就不能真的像程序员一样去学习代码。对于设计师来说,懂技术,似乎也并不需要你真的做到能够亲手打代码才叫懂。将骨架脉络摸清,以及之间的交互和联系弄懂幸运飞艇(注意这并不是浅表皮毛的意思,这里已经足够大部分没有计算机背景的设计师童鞋们学习好久了,不过也总比你幻想着去学码代码轻松太多),才是设计师能够比较“舒适地”切入的一个点。
这篇文章天津快乐十分写给我自己看,也分享给各位有需要在这个方面提升的童鞋。由于本人学的是计算机相关专业,所以这篇文章只讲技术这一块。接下来就尽量具体地讲讲要想做到传说中的懂技术,我们需要关注什么,不需要关注什么。在开始之前送大家一碗由国内某开发大神熬制的毒鸡汤,“学习总是痛苦的,如果你没有感觉到痛苦,那可能你并没有学到。”做好准备,上车、出发。




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